炉石/再用不好是你的事!「伟大的赛佛瑞斯」进厂维修更完美了

2019.08.28 -

炉石战记奥丹姆守护者》版本以来第一个平衡更动已在今天上线。除了预定的五张卡牌改动外,完美的卡牌、「伟大的赛佛瑞斯」再度进场维修,此次的游戏改善与修正全都与他有关,一起来看看。

官方公告

修正了数个与武器移除有关的错误

1.原本当对手有耐久度为1的武器时,赛佛瑞斯有时不会把酸性沼泽软泥怪放入选择之中。

2.原本当对手有耐久度为1的武器而且玩家的剩余法力水晶不足5 点时,赛佛瑞斯有时会把哈里逊‧琼斯放入选择之中。

3.原本当对手有攻击力为0 的武器时,赛佛瑞斯不会把可以移除武器的卡牌放入选择之中。

4.原本当对手可以在下一个回合使用武器击杀你的时候,赛佛瑞斯不会把能​​够移除武器的卡牌放入选择之中。

修正了赛佛瑞斯不会把下列卡牌放入选择之中的错误:

勇者祝福、心灵之怒、血帆海寇、神圣之火、英勇打击、复仇之怒。

修正了数个与英雄能力有关的错误:

当英雄能力已经在该回合被使用过时,赛佛瑞斯原本偶尔还是会判定玩家依然可以使用英雄能力。

赛佛瑞斯现在会把英雄能力当前的法力消耗纳入考量,而不是直接判定其消耗为2 点。

英雄能力所能造成的伤害量与治疗量的变动现在会被纳入考量。

升级过的英雄能力(像是透过沙漠爵士芬利或是审判者玛瑞尔所获得的英雄能力)现在会被纳入考量。

如果你的英雄能力已经被替换成别的,那么赛佛瑞斯将不会再判定你的原始英雄能力是可以被使用的。

修正了当背叛只能对一名手下造成伤害时,赛佛瑞斯不会把它正确地判定为单体移除卡牌的错误。

修正了赛佛瑞斯在判定要不要给予雅立史卓莎的时候,会同时把生命值和护甲值都纳入考量,而不是只考量生命值的错误。

修正了当解冻你的手下可以击败对手时,赛佛瑞斯不会把具有沉默效果的卡牌加入选择之中的错误。

日后,当玩家有许多选项都可以击败对手时,会优先选择具有沉默效果的卡牌,借此来让不确定性因素(像是死亡之声或是其它具有独特效果的卡牌)降到最低。

修正了赛佛瑞斯不会正确地把同一名手下身上的多个死亡之声效果纳入考量的错误(最常发生在合体手下身上)。

改良了赛佛瑞斯在衡量「在这个回合治疗」与「在下一个回合治疗」之间的价值差异时的判断机制。

修正点评

由于还是有人不太清楚,这边再度说明一下,「伟大的赛佛瑞斯」只会给你经典卡跟基本卡,所以一些奇奇怪怪的combo就不用再想了,但是光是这个卡池里就有许多好用的卡片。另外,赛佛瑞斯判读的是场上的状况,法力水晶、双方血量、场攻、手下数量等等,你的手牌有什么是不会纳入考量了,这将成为你出牌顺序的关键,后文会举例说明。

再说明前先提一下这次的更新中,几个比较大的亮点:

1.拆武器

之前的拆武器并不太稳定,基本上还是会给软泥、哈里逊,但正如上文所提的,有时会掉节奏,或是填补不了法力曲线,现在不仅更稳定,血帆海寇也会纳入考量,让通常耐久度都会先砍一刀的武器,可以用更低费的方式拆掉。

2.沉默

这个版本中鲜少携带沉默手下,在与法师对战中一再地被冻结相当恼人,根据上文,现在赛佛瑞斯也会判断冰冻沉默击杀了,不过是否会连手下为buff体质也一起判断(例如大范),否则可能会导致错斩的情况,还需要再测试。

另一点则提到,再可击杀对手的情况下,会优先提供沉默效果的卡牌,避免不确定因素,例如死声或其他特殊效果。这里指得,比较常见的状况应该是具治疗或死声跑出嘲讽手下等效果的手下,若赛佛瑞斯只给一般解牌,可能就会导致过墙后造成错斩。

赛佛瑞斯基本用法

赛佛瑞斯的强大有目共睹,甚至可以让某些牌组,发挥出原本职业无法达到的斩杀手段。连没有探险者传说手下的职业也都组成了无双系列,无双贼、无双Zoo、无双战…以下是一些笔者根据经验的使用心得。(当然修正后应该会多有变动,但大部分的使用方式是不太会错错的)

赛佛瑞斯最后下:

下赛佛瑞斯的时候费用刚好用尽,而场上又没有威胁(或你有明显优势),通常会给下一回法力水晶的卡牌,若你已经10水晶,高机率会得到弗丁(有时会是伊瑟拉,暴雪官方组牌最爱塞给你的高价值生物),如果你手牌多,还会出现山岭巨人。

若你t2空场就下,基本上都会给你三个选择「亮翼、动物伙伴与野性成长」。有时若你场面有优势,剩余4费会给你森林之魂。

赛佛瑞斯先下场后,剩余的法力水晶常见解场:

先注意三点

1.几乎都不会给软解(奥多尔保安官、猎人印记等。但会给冰霜新星),至少我没遇到。然后根据场上手下威胁去安排出现机率。例如场上有两只怪就会给顺劈斩、场上1血怪较多就会给旋风斩等等。

2.赛佛瑞斯通常不会给你留水晶,例如场上只要旋风斩可以解决,但你水晶很多,可能会给以飞舞刀刃、神圣新星等较高费的解场法术为优先。

3.以我方场优为主,例如军七就可解决的场面通常就比其他法术解场容易出现;与暗杀相比,更容易拿到王牌猎人(当然也要手下7攻)。

【剩余0】

背刺、沉默

【剩余1】

秘法射击、旋风斩、大地震击、死影缠绕、闪电箭、叉状闪电

【剩余2】

真言术:痛、顺劈斩、剔骨、闷棍、寒冰箭

【剩余3】

军情七处密探、暗影箭、真言术:死、闪电风暴、致命射击、飞舞刀刃、冰霜新星(不大算解场,但放在这里。在对方有巨大优势,而无法一次尽除的时候大机率出现)、凶蛮咆哮(我方手下与对手差不多数量的时候也常会成为解场选项)。

【剩余4】

多重射击、挥击、暗影之焰、变形术、妖术、火球术、真银剑、奉献、王者祝福、群体驱魔。

【剩余5】

斗殴、神圣新星、王牌猎人、嗜血术(理由与凶蛮咆哮差不多)

【剩余6】

灵魂虹吸、暴风雪

【剩余7】

烈焰风暴

【剩余8】

扭曲虚空(后期几乎必出的清场)

【拆武器】

1费血帆海寇、2费软泥、5费哈里逊琼斯

【对付恶魔】

0费牺牲契印(若对方是变身贾拉克瑟斯必定给,现在环境看不到就是了)

【对付鱼人】

1费饥饿的螃蟹

【对付嘲讽】

6费黑骑士(经常被忽略的手下。但要注意,如果手牌有办法斩杀,你只需要0费沉默,要注意赛佛瑞斯下场的顺序,不然通常会直接给你黑骑士)

【对付末日预言者】

0费沉默、1费大地震击、2费疯狂的炼金师(水晶够的话一定会给的最佳解)

【对付秘密】

2费照明弹(法师因为有法反,经常会只给4费的军情七处渗透者,但只能拆一个随机秘密)。另一点是,即便对付的是猎人,若你没办法将法力消耗压到剩2费,常常也会给你渗透者而非照明弹。

【对付4个以上手下】

3费精神控制技师(很难判断出现时机,有时也会给你解不干净的解场)

斩杀手段

有几个斩杀手段是原本职业无法达成的,除了自己玩外,也要注意防止对方使用赛佛瑞斯发动斩杀。

放狗+凶蛮咆哮(or嗜血术):

笔者在玩猎人时经常使用的combo。对付某些铺场职业,事前计划好血量,费用够后就可以一波带走,记住一定要先放狗,再下赛佛瑞斯,不然是拿不到凶蛮咆哮的。

炎爆等直伤法术:

对方血量低的情况,满10费先下赛佛瑞斯,高机率会给你的直伤。其余法术就不赘述了,若没有嘲讽也会给你武器。

风怒打头:

场上有高攻怪时较容易出现,风怒也会被算在斩杀条件里。

水晶消耗不够怎么办?

状况紧急有时候下了赛佛瑞斯无法立即使用,赛佛瑞斯仍会算到下一个回合。曾在某一场,我台面站一只巨人,对方下赛佛瑞斯无法立即解掉,下一回合就出了王牌猎人。

或是空场无威胁的时候,在9费水晶先下了赛佛瑞斯,即便无法立即打出弗丁,也有可能会给你。

以上,就是伟大的赛佛瑞斯使用心得,小小提供一些使用方法帮助大家用得更好。不过正如他的卡牌叙述所言:「我的卡牌绝对完美,用的不好是你自己的问题。」多多练习就能找出最适合使用赛佛瑞斯的时机!

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