浅谈《战舰世界》推出潜水艇:一滩死水的环境与未来黯淡的新船种

2019.08.29 -

官方这个月正式宣布未来将于《战舰世界》中增加第5种船种-「潜水艇」,想必有些玩家看好,但有些玩家非常不满意,个人将以一个长期游玩的玩家,试着做初步的点评。

统治整个环境的雷达

在讨论第5种船种的出现前,我们要先谈谈游戏的meta是长什么样子。长话短说就是,改动航空母舰(以下简称CV)之前,游戏环境是由特殊装备-「雷达」统治了整个游戏环境。大部分船舰的防空不算差劲且CV技巧要求不低下,基本上不组队,CV很难进行游戏。后来CV改动后却变成它的一波攻击可以给任何水面舰近乎绝望性的伤害,迫使官方重新调整系列。

现在游戏相对来说回到了改动CV之前的环境,跟之前的差别硬要说有2个:一、雷达的削弱有适度降低驱逐舰玩家在游戏中的压力,但航空母舰的改动让驱逐舰玩家更难生存。二、CV的机队比过往还要不容易击落,因此相对更容易造成伤害,但是CV只有在极度逆风的游戏中才有可能遭受伤害,反观其他水面舰则非如此,因此水面舰玩家看到CV的心情并没有啥良好的变化。

潜舰问题多多,尤其在这个混乱的环境中

在战舰世界中,玩家主要的进攻手段为鱼雷以及火炮,航空母舰则是仰赖所谓的航空机队作投弹攻击,另外地形的使用也对于胜败有很大的因素。因此官方说要出潜水艇(预计是先推出美国与德国潜舰),个人有几点看法:

1.潜水艇要如何兼顾史实与游戏性?

我想玩家很清楚,CV的改动早已失去了原本CV在史实上的战斗手段,官方的理由是,「为了游戏性」。但上一次万圣节活动推出的潜水艇,嗯老实说,玩起来真的是…。本身主要进攻手段就是鱼雷、移动速度相对来说很缓慢,这就是当时潜水艇史实的状况,如果要为了游戏性去调整(简单说就是潜水艇的各种参数、如隐蔽、鱼雷冷却时间等等…),单以上一次万圣节的体验来说,我完全可以预期改动会如同上一次航空母舰那样令人「不失望」。

2.潜水艇在游戏中的定位

目前大部分玩家第一时间想到的是,潜水艇有可能作为单独行动去猎杀单走的水面舰或者是航空母舰,问题是,以目前游戏最多人数为12vs12为例,一个单走的潜水艇要去猎杀其他船舰,可以看成是让其他11人去顶对面12人的输出,而且单走的潜水艇还不一定可以达成它的目标(现在环境连单走的驱逐舰都不一定会成功了)。

而初步从万圣节游玩获得的体验是,驱逐舰与潜水艇的定位很容易冲突(都是作为协助增加地图视野以及用鱼雷给予对手走位压力什至造成高伤害),那我也要讲得很实际:「请问驱逐舰跟潜水艇,光是这2种船舰,要怎么平衡才不会让双方出现定位上的冲突?」(例如潜水艇的下潜时间一旦没做好就是跟CV一样再次变成一场灾难。)

3.平衡

从游玩WOWS这么长的时间,个人对于官方的平衡只能用摇头来形容,几个装备的设计(水听=>雷达)以及CV的重制,看得出官方连头痛医头脚痛医脚都做不到,「雷达世界」让玩家抱怨了超长的时间一直没有任何的回应,驱逐舰原本可以利用烟雾作为一个停损对手进攻的手段,被雷达一搞,基本上让驱逐玩家得去背对手的雷达船舰的雷达距离。重制航空母舰的时候说「我们这次不会让航母玩家失望」,但结果论来说,原本的航母採取RTS的手段还比现在的钢铁飞机来的好。种种这样的前例下,这次推出潜水艇对于游戏有什么好的影响,笔者目前是完全感受不到(当然,如果官方可以打我脸也行)

结语

认真说看到官方宣布要出潜水艇,我的第一反应以为这是玩笑话(官方早年一再重申不会出潜水艇),毕竟现在游戏中的船种问题个人认为根本还没搞定下,就要先出第5种看起来未来性不高的船舰,我自己是完全不看好,讲认真的,或许官方把预算投资在《战车世界》上都比在《战舰世界》推出潜水艇来的好也说不定(摇头)。

战舰世界﹒WOWS﹒潜水艇﹒航空母舰

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