炉石/八费大怪宝座争夺战:巫妖王与炎魔谁更强?

2019.08.30 -

炉石战记》新的一年的第一个资料片进入了尾声,《反派大进击》中的炉石反派击倒了达拉然的最高指挥权威祈伦托议会,成功地夺取了法师之城达拉然。然而一提到魔兽宇宙的反派就不得不提一位传奇反派:「巫妖王」。巫妖王除了是《冰封王座》的传说卡片之外,更是暴雪娱乐公司的招牌性人物。随着退环境,今年年初也进入了开放模式里。在这篇文章中,我们就来简单地回顾一下这张卡吧!

阿萨斯是魔兽争霸3中众人所知的悲剧英雄,在台中还有一个他的雕像,尽管没碰过魔兽系列的人多少也会知道这名人物,其在暴雪娱乐中代表的象徵意义非凡,暴雪旗下的所有游戏多少都会有他的出现,例如《暴雪英霸》中的英雄、《斗阵特攻》的喷漆等等。在2017年的8月,阿萨斯也随着《冰封王座》的到来进入了《炉石战记》的世界中。

《炉石战记》中的圣骑士英雄头像,阿萨斯原图
《炉石战记》中的圣骑士英雄头像,阿萨斯原图

只要是魔兽系列的老玩家,对于阿萨斯一定不陌生,堕落王子弒父、斯坦索姆屠杀、银月城的衰败、达拉然的覆灭等等,几乎整个《魔兽争霸3》与资料片都在讲这名堕落王子的故事。所以当消息指出这名英雄要进入《炉石战记》时,让不少魔兽粉丝都疯狂了。

其实早在《炉石战记》刚出来之时,就有很多玩家曾经幻想且制作过一系列关于阿萨斯或是巫妖王的卡片,最着名的就是国外自制卡牌youtuber Fullas Games所制造的巫妖王。

在当时并没有太多让英雄变身的卡片,所以像巫妖王这种英雄理所当然地要有取代当前英雄的特效,这也是为何当时公布新资料片时很多玩家都认为巫妖王会是第10位英雄(死亡骑士),什至还有人去设计师的twitter询问,直到后来设计师才赶忙回应还是只有9个英雄,但仍然可以在巫妖王身上看到一些 Fullas Games 在当时创作的影子。

例如说:霜之哀伤 7/5/3 每杀死一名敌人,召唤一个2/2有嘲讽的Fallen champion(炉石正式版改为死亡之声:召唤此武器杀死的每个手下);反魔法护罩0费法术,给予场上每个手下无法被法术或是英雄能力指定(炉石正式版改为4费法术,给予场上每个手下+2/+2以及无法被法术或是英雄能力指定)等等。

在炉石中登场的巫妖王是一名8费传说手下,8费的传说手下不少,但是体质合格且有强力异能的的8费手下却不常见,巫妖王在刚贴出消息的时候不免被跟有着同样强度的炎魔做比较,什至在ptt中还出现过巫妖王是否过誉的相关文章,所以这边就以开放模式的角度回顾一下这两张卡之间的历史。

【『炎魔』拉格纳罗斯】

炎魔原本是经典卡包中的一张传说,他在2017年初被退入名人堂,当初设计师Ben Brode在《勐玛年到来》的影片以及访谈中有提到为何要将炎魔退出环境,简单来说他们一直希望玩家在牌组中加入一些高费强大的生物,但是每到玩家要加入这些高费生物时就会先从炎魔开始选择,这让其他生物没有出场的机会,尽管在那个时候天梯上的炎魔就已经不常见了(主要的原因是因为当时快攻牌组横行)但炎魔的强大还是让不少当时的玩家赞同Ben Brode的决策。

虽然在之后的环境仍然可以看到不少炎魔的影子。例如《勇闯黑石山》的管理者埃克索图斯以及旅店大乱斗的黑石山大乱斗、《古神碎碎念》的『圣光之王』拉格纳罗斯、《探险安戈洛》的战士任务以及其奖赏(奖赏为萨弗拉斯。萨弗拉斯是炎魔手中的武器,而天生技则是变成炎魔的天生技)以及最新资料片《拉斯塔哈大决战》中的『龙鹰』贾纳雷等等。使得这个火元素之王就算是进入名人堂了也不会被玩家给忘记。

【巫妖王】

巫妖王是在《冰封王座》中出场的传说卡片,但是他并不是一出场就被各大牌组放进去,在当时的环境主要强大的是新旧资料片组合的新牌组,例如旧的翠玉系统跟新的瘟疫系统组合而成的翠玉德以及旧里诺体系以及新的DK体系组合而成的OTK58牧。至于开放则在这个时候流行起了放入纳迦海巫以及巨人组合的巨人牌组。所以在这么多强大组合牌组的前面,不管是巫妖王还是爆爆博士这类强力的单体生物都无法造成影响,真正回到体质时代的是在黑巫森林,也是在这些组合牌组被暴雪好好照顾了一番之后才得以重新出场。

在《黑巫森林》之后第一个开始流行起来的节奏牌组是偶数圣,偶数圣在刚改版的时候选择的是自己的传说弗丁,但在『集结作战』更动之前却被改成了巫妖王,这也是巫妖王被重用的开始,从这时候开始偶数系列在牌组中都会使用巫妖王而非炎魔,而之后的偶数萨以及偶数术都使用巫妖王,的大多控制牌组也都会选择巫妖王而非炎魔,这到底怎么回事呢?

炎魔是一个很强大的8费手下,本身优秀体质站场之外还附带每回合8点伤害的强大压力,什至会处罚沉默他的对手,炎魔在与控制/OTK间的对战非常的有利。但相对的他在快攻对战却相当不吃香,在炎魔退环境之后的快攻主要都是铺场类型的,而快攻职业则可以利用场面上的小生物来减低炎魔攻击到主要目标的机率,无视炎魔直接对敌方英雄造成伤害,这也是多数中速牌组不用炎魔的原因。

而巫妖王就不一样了,除去他所拥有的异能,他还是一个满8点体质的嘲讽大生物,对快攻职业来说相当头痛。不只如此,与炎魔一样他每回合都能够持续对敌方造成强大的压力,给玩家的异能虽不像炎魔那样能够立即施放,但巫妖王的法术卡在各种对战都有效果,例如亡灵大军、反魔法护罩是中速牌组的魔法强化卡;3费打3/补五血在不管是控制还是快攻都很好用,更不用说巫妖王的成名武器霜之哀伤,只要是丢出巫妖王最想拿到的就是这把了吧。

巫妖王的法术卡在各种对战都有效果,例如亡灵大军、反魔法护罩是中速牌组的魔法强化卡;3费打3/补五血在不管是控制还是快攻都很好用,更不用说巫妖王的成名武器霜之哀伤,只要是丢出巫妖王最想拿到的就是这把了吧。

尽管巫妖王看似在很多地方都优于炎魔,但炎魔还是有个绝对优于巫妖王的强项,那就是他是经典卡包的传说卡片,就算爆爆博士、巫妖王这种强力的高费手下再强,他们总有一天还是会退环境,而炎魔则会一直存在于标准模式,这也是暴雪当初要将他送入名人堂的原因。

不过大家也不用对于为何踢掉炎魔之后还要出巫妖王,以及之后一系列跟召唤炎魔相关的手下。在《勐玛年到来》的访谈中,Ben Brode有表示炎魔其实是当初五张退进名人堂的卡片中相对平衡的,而炎魔也是他们挣扎最久才做出决定的。主要也是希望大家能够使用其他资料片的大型生物来做变化,所以玩家们不用太过担心炎魔、爆爆博士或是巫妖王这些看似过强的大型生物,暴雪在设计上还是希望我们能够撑到后期并丢出这些帅气的传说大型生物做为一场游戏的结束。


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