回忆公开劝告游戏商转Epic独占反引炎上 Valve员工:非他们本意

2019.09.06 -

之前,已经在 Steam 平台上架已久的《战慄深隧:流亡》(Metro Exodus) 在上市前两週突然转移到 Epic Games Store 上独家发行时,Valve 直接在这款游戏的 Steam 页面上表示这是一个「对于 Steam 用户非常不公平」的选择。最近,一位 Valve 开发人员回忆当时的状况,向外媒Kotaku透露,他完全没有料到这会让玩家们的反应更加激烈。

每当有开发商宣布他们的游戏将会在 Epic 平台上独占时,绝对都会引起大量玩家的不满,这个现象到了最近依然让不少愿意接受 Epic 独占合约的开发商不堪其扰。而其中最初的例子之一,就是突然从 Steam 上转移到 Epic Games Store 上发行的《战慄深隧:流亡》,当时这款游戏已经在 Steam 上架了很长一段时间,也有大量的玩家早已预购了这款游戏,虽然预购玩家仍然可以在 Steam 上游玩本作,但这依然引起了不小的争议。

Steam 商业开发设计者 Nathaniel Blue 表示当他们在《战慄深隧:流亡》的 Steam 页面上留下回应时,完全没有料到会更加合理化玩家们对于 Epic 强行独占本作的不满。根据他的说法,他们在回应中提到的「不公平」,是用来针对这个突如其来的独占消息,而不是 Epic 的独占策略本身。

「我并不认为我们的本意是要让玩家们不满」他表示「这绝对不是我们留下那段讯息的目的。真正的问题在于时间点。这款游戏已经快要上市了,然后突然就这样宣布要在 Epic Store 上独占。这是我们那段讯息的唯一目的。接下来玩家们的反应则完全出乎我们的预料,这不应该成为一切问题的导火线。」

当时,Valve 表示他们认为「决定将这款游戏下架对于 Steam 用户来说是不公平的,尤其是已经上架了好一段时间之后。」

但这段讯息却让玩家决定要用负评轰炸开发商旗下的游戏,什至在网路上骚扰《战慄深隧:流亡》的开发团队成员,其中什至还包含了系列小说的原作者 Dmitry Glukhovsky。而在这之后,每当有游戏宣布将会接受 Epic 的独占合约时,玩家们几乎都会做出相同的反应。

在针对《战慄深隧:流亡》的独占发表了回应之后,Nathaniel Blue 表示 Valve 在那之后针对 Epic 的独占策略都会选择保持沉默。

「我认为就算回到过去改变我们所留下的回应也无济于事,但我可以表明我们在未来绝对不会再发表类似的言论了」他表示「在这之后我们也不会再继续发表类似的言论了,因为我们的目标是别让玩家们难过,而不是引发他们的怒火。我们的目标是要让开发商更加靠近消费者,让他们拥有一个最有价值的游玩环境,而我们也会专注在这个目标上。」

此外,值得一提的是,虽然不少玩家针对开发团队的骚扰已经从 Steam 上渐渐扩展到推特、Reddit、Discord 以及其他平台上,但 Steam 上的负评轰炸以及讨论版的问题仍然正在持续进行中。

边缘禁地 3》(Borderlands 3) 在宣布即将在 Epic 平台上独家发行之后,也引发了大量玩家的不满,开始负评轰炸了系列相关的作品,而《边缘禁地 2》也成为了最初一款处发 Steam 全新导入的「防评论轰炸」机制的作品之一。这些「偏离主题」的评论也在几天之内遭到系统移除,让《边缘禁地 2》恢复了原本的评分。

然而,除了遭到 Epic 独占之外,Steam 用户过去也常常因为其他原因採用类似的手法攻击游戏,最近另一个例子就是《Ion Fury》,这款游戏在决定屈就于外界压力将游戏中的「恐同言论」移除之后,也引发了大量玩家负评轰炸,认为开发商太过追求「政治正确」而矫枉过正,但这也让他们重新思考了这个决定。

即使如此,Valve 目前并不愿意透入他们是否有在拟定任何能够更进一步彻底喝止这个现象的计画。但这并不代表接下来并不会对此作出任何改变。

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最爱dnf的人,每日靠说地下城与勇士过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老 […]