韩国DNF正式服7月11日更新公告,职业平衡性调整

2019.07.10 -

基于7.3职业平衡的一次正式服更新,本次更新涉及职业如下:
阿修罗、漫游枪手(女)、忍者、柔道家(男)、诱魔者、风法

阿修罗
* 基础攻击
– 波动刻印 习得后 基础攻击 变为固伤型.
ㄴ 由此重新调整 攻击力 .

* 波动刻印
– 波动剑气可以受到基础精通加成了.
ㄴ 由此重新调整 攻击力.
– 再次使用时也不会解除技能.

* 杀意波动
– 再次使用时也不会解除技能.
– 再次激活 杀意波动 时,效果变为 On/Off 杀意波动的攻击功能.
– 波动攻击由无视防御类型变为普通型.
ㄴ 由此重新调整 攻击力.

* 心眼
– 删除增加暴击攻击力效果.
– 新增提升转职后 技能攻击力 的效果.
ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 23% 增加.
– 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波动剑 技能攻击力 的功能.
ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 34.5% 增加.

* 邪光斩
– 平打时可以强制发动技能了.

* 修罗邪光斩
– 减少多段攻击的间隔.
– 多段攻击次数固定为3次.
– 攻击时可以搬运怪物的效果不再适用于霸体护甲怪.

* 冰刃 · 波动剑
– 冰柱生成速度 增加.
– 多段攻击次数固定为9次.
– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
– 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
– 攻击力 50% 增加.

* 爆炎 · 波动剑
– 烈炎 爆炸生成 增加.
– 烈炎 爆炸攻击变为技能整体判定.
– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
– 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
– 攻击力 50% 增加.

* 无双波
– 平打时可以强制发动技能了.

* 邪光波动阵
– 平打时可以强制发动技能了.
– 新增可通过无双波取消施放的说明

* 不动明王阵
– 控制判定范围变为以魔法阵范围作基准.

* 暗天波动眼
– 平打时可以强制发动技能了.

* 天照
– 光刺攻击判定变为技能整体判定.

* 极冰 · 裂波剑
– 冰柱与爆炸攻击判定变为技能整体判定.
– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
– 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
– 攻击力 50% 增加.

* 极炎 · 裂波剑
– 习得雷神之息 后,从初次打击开始便有控制判定了.
– 烈焰罩生成距离减少,大小增加.

* 天雷 · 波动剑
– 平打时可以强制发动技能了.
– 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
– 技能激活后会立刻进入冷却计算了.

* 天雷 · 降魔杵
– 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
– 技能持续时间结束时,雷云会立刻消失.
– 技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了.
– 激活终结攻击时,调整雷云的位置.
– 激活终结攻击时, 小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.
– 激活终结攻击时, 小金刚杵数量变为13个.
– 对hp已为0的敌人,不会落雷了.
– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
– 攻击力 50% 增加.

* 雷神降世 : 裁决
– 改善雷神的攻击判定.
– 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
– 攻击力 50% 增加.

漫游枪手(女)
* 上旋踢
– 攻击力 23.6% 增加.

* 钉刺射
– 攻击力 26.3% 增加.

* 刺踢
– 攻击力 25.8% 增加.

* 双枪极舞刃
– 银光飞刃在空中射击姿势下也可以发动了.
– 降低银光飞刃最低发动高度要求.

* 远程格挡
– 平打时可以强制发动技能了.

* 锁链截击
– 攻击力 22.8% 增加.

* 音速劫击
– 攻击力 24.8% 增加.

* 移动射击
– 技能施放时附加霸体护甲.
– 平打时可以强制发动技能了.

* 枪舞
– 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.
– 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致.
– 变更基础打击次数. (12 → 15)
– 降低达到最大打击数的要求.
– 平打时可以强制发动技能了.

* 多重射击
– 平打时可以强制发动技能了.

* 双鹰回旋
– 攻击力 19% 增加.
– 平打时可以强制发动技能了.

* 双鹰回旋 强化
– 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.

* 隐匿切割
– 变更精通等级. (20 → 30)

* 血腥狂欢
– 攻击力 19% 增加.
– 减少终结攻击前进距离.
– 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.
– 9级习得时附加效果变更.
ㄴ 施放中进入无敌状态
– 平打时可以强制发动技能了.

* 鲜血劫击
– 变更前置技能.
ㄴ 音速劫击 : 5 → 1

* 压制射击
– 攻击力 19% 增加.
– 向前乱射打击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.
– 平打时可以强制发动技能了.

* 枪刃改良
– 变更精通与上限等级.
ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30
ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40

* 死亡锁链
– 攻击力 20.5% 增加.
– 投掷动作中附加霸体护甲.
– 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.
– 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.

* 血舞祭
– 攻击力 19% 增加.

忍者
* 火遁·豪火球之术
– 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.
– 基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
– 强化 – 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.

* 幻影手里剑
– 攻击力 5% 增加.
– 删除连打技能键时增加投掷速度的功能.
– 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.

* 火遁 火龙卷
– 攻击力 6.3% 增加.

* 火遁·炎天道
– 攻击力 6.9% 增加.

* 蟾蜍油炎弹
– 攻击力 20% 增加.

* 火遁·炎舞天璇
– 攻击力 6.6% 增加.
– 删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.
– 炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果相同.

* 火遁·冥炎业火阵
– 攻击力 8.3% 增加.
– 更新3级效果中攻击力相关加成的说明.

* 飞燕手里剑
– 攻击力 10% 增加.

* 火遁 : 风魔手里剑
– 变更技能流程逻辑.
ㄴ 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害
ㄴ 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致.
ㄴ 重新调整攻击力.

* 大蛇丸
– 攻击力 14.3% 增加.​

* 火炎灼空-草薙剑
– 装备剑时的斩击攻击力-25%
– 火焰苦无的投掷与爆炸攻击力-25%

柔道家(男)
* 抛投
– 修正技能的攻击力成长量异常的现象.
– 41级基准, 攻击力 5.7% 增加.

* 无情摔击
– 攻击力 5.4% 增加.

* 空绞锤
– 攻击力 10% 增加.

* 霹雳旋踢
– 攻击力 5% 增加.

* 浮空凌云踢
– 攻击力 5.4% 增加.

* 地狱风火轮
– 攻击力 9.6% 增加.

* 裂石破天
– 攻击力 5.4% 增加.

* 死亡旋律
– 6级效果变更.
ㄴ 变更前 : 一定时间内根据抓取数量增加力量
ㄴ 变更后 : 增加冲击波攻击力(地上 10%, 空中 5%)

* 彗星冲击
– 攻击力 9.7% 增加.

* 黑震旋风
– 攻击力 10.1% 增加.

* 奥义:疾风闪电
– 攻击力 6.2% 增加.

* 极义震天破
– 攻击力 6% 增加.

诱魔者
* 基础攻击
– 冲刺 攻击力 12% 增加.

* 钩颈斩
– 攻击力 10.4% 增加.

* 罪业加身
– 攻击力 5% 增加.

* 双重切割
– 攻击力 10.5% 增加.

* 欲望之手
– 攻击力 13% 增加.
– 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.

* 贪婪之刺
– 暗影生成后,再按技能键可立即发动吞噬效果.
– 被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.

* 宣告罪孽之手+tp
– 35级新技能.
– 施放技能后,变身为恶魔用物理方式让敌人领悟自己的罪孽后,使其因罪业爆炸.
– tp每级 攻击力 10% 增加.(TP 2 소모)

*愤怒之袭
– 减少从人类变身为恶魔的延迟

* 罪业宣告
– 使用原罪释放·净化 后减少转职后技能的使用后硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动 .(与原罪释放·净化 习得/激活有无没有关系,人类状态一样适用.)

* 原罪释放·净化
– 删除再按技能键时发动终结攻击的效果.

* 净化之花
– 50级新主动.
– 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.
– 1级精通, 习得后与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需SP: 0)
– 现存的原罪释放·净化对无法抓取对象的终结爆炸攻击力调整至与可抓取对象相同.
– 比改动前的 原罪释放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.

* 暴食之噬
– 攻击力 5% 增加.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击
– 攻击力 5% 增加.
– 提升终结攻击的原罪爆炸Y轴攻击范围.

* 肋骨重塑 : 原罪战矛
– 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.

* 失乐园
– 攻击力 5% 增加.
– 减少从人类变成恶魔的动作的延迟.
– 后方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去.

逐风者
* 狂风冲刺
– 攻击力 7.5% 增加.
– 流风诀 释放中无法使用狂风冲刺.

* 回风斩
– 攻击力 5% 增加.

* 朔风牵引
– 攻击力 10% 增加.

* 风鸣冲击
– 攻击力 5% 增加.

* 游离之风
– 攻击力 5% 增加.

* 双翼风刃
– 攻击力 8.1% 增加.

* 刃风
– 攻击力 7.7% 增加.
– 改善初次打击判定.
– 会追踪初次打击时命中的目标了.

* 风暴之眼
– 攻击力 7.7% 增加.

* 真空旋风破
– 攻击力 5% 增加.

* 风暴之拳
– 攻击力 6.6% 增加.

* 万象风龙阵
– 6级效果变更.
ㄴ 变更前: 30秒内 御风之力 lv+3
ㄴ 变更后: 龙卷多段攻击次数+8

* 疾风瞬影闪
– 攻击力 7.7% 增加.

* 风卷残云
– 攻击力 5% 增加.

* 游龙惊风破
– 攻击力 6.9% 增加.

* 九霄风雷
– 攻击力 5% 增加.

* 无限风域
– 攻击力 10%(原5%) 增加.
– 技能发动时,会以评价最高的敌人为中心聚拢怪物了.

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